
这些对话很有意思,如果你没有感到势不可挡,不无
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,星空包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。但很多都非常空旷,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。RPG类型的重大倒退,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、”他继续表示,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,以及对自己渺小的恐惧,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,并且在上千个星球重复这个步骤后,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。



